日本手游没落了这一款游戏可能会颠覆你的认
在提到日本游戏的时候,大部分人首先想到的必然是任天堂或者索尼,毕竟这两个游戏公司的影响力实在太大,而归结到手游上,日本手游就显得有些寂寥,甚至和现在的游戏节奏完全搭不上。
很多玩家在看到国内手游出海日本并大获成功后也都纷纷认为日本手游早已落下了时代的帷幕,例如米哈游的《崩坏》系列,鹰角网络的《明日方舟》,甚至乃至《原神》,都纷纷在日本开启了屠榜模式。
然而,SE公司却在近期搞了一个大事情,就在6月23日当天,沉寂多年的“最终幻想”战棋类续作即将公测,这款手游就是《最终幻想:勇气启示录幻影战争》。
提到“最终幻想”的战旗,想必大家一定绕不开《最终幻想:狮子战争》这款曾经的超经典战旗游戏,尤其是对于战旗玩家而言,这款游戏几乎就是天花板的存在,当年曾惊叹于其游戏巧妙的设计和环环相扣的剧情。
而《最终幻想:勇气启示录幻影战争》恰好就继承了上述优点,并且还做到了很多符合当下生活节奏的优化。
首先是剧情方面,大家都知道,《最终幻想》系列很大一部分精彩之处就在于剧情,而《最终幻想:勇气启示录幻影战争》也不外如是,在这款游戏中,借由各类游戏事件与任务,将一个完整且恢弘的剧情画卷徐徐展开,甚至让人会误以为在读一本视觉小说,对玩家的代入感形成一个极强的冲击力。
而除了剧情外,游戏本身的玩法也让人拍案惊奇,甚至会突然冒出战旗居然还能这样玩的想法。游戏采用3D建模,而这个设计也使得在战旗对战中,玩家的可用策略更高,甚至可以采取利用地势居高临下的进行战斗获得优势。
可以这么说,在玩法上,《最终幻想:勇气启示录幻影战争》已经做到了青出于蓝而胜于蓝。
除了剧情和玩法,感官上的体验仍然很重要,而这一方面SE可谓是专家级别,其游戏所展现的CG,立绘和建模都是让人惊艳的存在。
就拿立绘举例,《最终幻想:勇气启示录幻影战争》不仅仅是继承了系列特征,同时甚至引入了动态效果,也让人物角色更加栩栩如生。同时,原汁原味的日系风格看得也是让人心神摇曳,毕竟现在市面上做这种纯日式风格的已然不多,而能做到这么好的更是少见。
而原汁原味的立绘搭配日系纯正CV,笔者只想用一张表情包来表达我的感受:
总的来说,《最终幻想:勇气启示录幻影战争》这款日系手游还是刷新了我们对于日本手游的认知,在我们都认为日本手游没落的时候,这款游戏或许就是对这一个观念最好的回击。
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