日本漫画APP榜单及日漫爱好者有哪些特点
ACG产业是日本的“门面”产业之一
其中漫画的发展较早,已形成完善体系
从印刷刊物到线上数字漫画
时代的产业正与时俱进发展
对于现在的日本来说
年轻人们更爱看哪些类型的作品?
各大漫画强社的收入情况如何?
爱看漫画的“OTAKU”们有哪些特点?
本文将结合权威报告
带你一探究竟!
文章篇幅有限,想要了解更多内容,请移步公主号免费下载37页的《日本漫画产业市场洞察》,获取更详细的数据信息!
编辑这份报告涵盖了日本漫画出版市场的细分数据,包括线上数字漫画市场的规模与现状、各个出版公司的年销售额、各个漫画应用的月收入现状、还有消费者洞察数据等,为出海广告主提供了可靠、权威的数据来源。
01、日本漫画销售额连续5年增长
数字漫画的销售额更高
年日本漫画的销售额估计为亿日元,市场规模连续第五年增长;其中日本数字漫画的销售额估计为亿日元,是日本漫画市场中最大的细分市场。在疫情期间发售的几部热门作品都有较高的获利,但从渠道来看只有数字漫画在年得到增长。
编辑线上数字化漫画从多年前就开始流行,随着智能手机与4G网络的普及,各大漫画App更是从年开始发力,即使是在遭受疫情冲击的年也得到显著增长。ACG行业的广告主们要优先考虑数字渠道的传播,或是增加在数字漫画App、社媒渠道ACG频道上的投入,获取更多流量。
02、印刷漫画销售额下降
漫画应用下载量激增
虽说印刷漫画是漫画的初始形态,但近几年由于疫情时期的减少接触、线上漫画App的便捷与普及、还有对于可循环的号召,实体漫画书的处境变得愈发艰难,市场规模从年的亿日元下降到年的亿元。
编辑反观线上漫画App市场,少年Jump+达到万次下载,Pic
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