日本大厂SE进军战棋游戏领域,FFBE幻

对于大部分休闲类游戏玩家来说,目前市面上流行的各种以剧情为主的卡牌类游戏,以及玩法相对老套的战棋类游戏,绝对是这一部分玩家最青睐的作品。不过在大部分战棋类游戏都存在战斗节奏缓慢,以及职业培养方面的各种问题,因此在这个快节奏游戏大行其道的时代,大部分游戏厂商已经慢慢放弃了战棋类游戏的开发。

不过在过去几年的时间里,在不少战棋类游戏爱好者的呼吁下,还是出现过不少备受玩家追捧的战棋类手游,比如说《天地劫-神魔至尊传》这款作品,就在当时凭借着剧情故事中令人沉醉的武侠爱恨情仇,以及游戏中特色鲜明的职业特技搭配,获得了大量玩家的喜爱。

不过虽说这款游戏在战斗过程中,增加了“光环”、“先攻”、“精料”,以及其他一系列技能搭配组合,让整个游戏的可玩性大大提高,可是他终究还是没能摆脱传统战棋类手游节奏太慢这个非常致命的缺点,因此在不少玩家由于时间问题被搞崩了心态之后,到最后还是不得不黯然弃坑。

就在不少战棋类游戏爱好者,认为今后可能很难再寻找到一款适合自己的战棋类手游的时候,日本大厂SE却在最近放出了一个非常令人惊喜的消息!

曾经在推出过《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等众多经典游戏作品的日本SE公司,根据日本国民级IP《最终幻想》剧情故事,研发出的全新战棋类游戏《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》将会在6月23日正式开启公测。

这款游戏为了让大部分玩家彻底摆脱传统战棋类游戏中,各种材料获取渠道对玩家的限制,在减轻玩家负担方面进行了很多针对性的调整,让玩家可以从剧情还原度极高的剧情故事中,轻松积累大量材料。与此同时《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》在玩法方面,完全继承了《最终幻想》系列作品中的RPG风格,幻想、传奇、权谋、纷争等主题元素,以及绚丽的战斗场景,都被完美融入到了这款游戏当中。

在不少战棋类游戏出现平民玩家和土豪玩家差距过大这个问题的情况下,《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》在这方面的调整平衡更是非常明显,在游戏中大部分战斗任务当中,都需要玩家通过摸索站位和调整策略来获取胜利,仅就这一点上来看,这款手游在同类型作品当中,已经算得上是一款良心作品了!

那么大家认为,在大部分游戏厂商都把目光放在其他类型的作品中时,日本SE作为业内知名游戏厂商,是否能凭借《最终幻想:勇气启示录-幻影战争》在国内游戏市场上一战成名,重振战棋类游戏的雄风呢?



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