日本游戏史上的都市传说一款游戏让100日
虽然现在日本的电子游戏产业已经不能与任天堂横空出世惊世骇俗的那个年代相提并论了。但是我们不能不承认日本的电子游戏曾经是统治过世界的,所以在那段它最强盛的时期,诞生很多至今看来都令人赞叹的故事。今天要给大家讲的就是在日本曾经因为一款游戏而让他们的元硬币出现了短缺!故事要从一款名叫太空侵略者的游戏讲起,但说到这游戏就不得不提我们的童年回忆小蜜蜂,小蜜蜂的原型其实就是太空侵略者。上图从左到右就是太空侵略者、小蜜蜂、大蜜蜂。太空侵略者能够吸引大量的玩家,是因为它拥有极其简单而有趣的玩法:操纵太空战机将屏幕上方的入侵者消灭,防止敌人跨越底部,以及躲避敌人施放的子弹。在日本的街机黄金时期,一款成功的街机游戏就能改变人们的生活习惯,而太空侵略者就是这样一款游戏。从年一经发售,第一年就在日本卖出了10万台设备,第二年这个数字更是上升到36万台。鉴于游戏的火爆,当时很多的麻将馆都改行来做街机了。游戏如此火爆自然也就带动了娱乐产业的发展,特别是当时的媒体报刊都争相报道这游戏,用今天的话说就是各种蹭热点。当时出现过的报道有:一名12岁的少年手持枪械抢劫了银行,并要求将赃款换成日元硬币。又或者是10岁男孩从邻居家偷走了23万日元,随后在街机厅被捕。当然这些新闻如今已经是真假难辨了,但有一则消息却是《日本经济新闻》的报道,可信度颇高。当时是年,距离游戏发售刚好一周年,热度达到了顶峰,当时日经早报的社会版面上刊载了一篇文章,内文的大致说法,是日元都流入到了太空侵略者的投币箱中,导致它在社会上的供应不足,日本银行迫于无奈只能紧急增产(提高铸币量)。当时报纸是人们主要的信息渠道,加之又和热门游戏有关,所以效果爆炸,甚至传到了欧美。这件事也就变成了日本游戏界的传说。但也从侧面印证了《太空侵略者》的历史地位,它它不仅把街机从酒吧或游乐场带到了更主流的场所,还在全球范围内激发了人们对科幻内容的旺盛需求。可以说它就是现在EVE和第二银河这类宇宙题材游戏的老前辈,正因为有了它们的成就,现在的玩家才能在更为宽广的宇宙中肆意跃迁。
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