除了太吾绘卷火遍steam,这些在日

近几年来,随着中国游戏人的不断努力,我们可以发现国产游戏品质有了大幅度提升,在剧情、美术和玩法等方面都有了与国外佳作一战的能力。最直接的证据就是国产出海游戏下载量收入均全面增长,今年上半年就有款跻身百万美元俱乐部。在日韩市场中国出海游戏的成绩更是亮眼,据AppAnnie的数据显示,在韩国畅销榜Top10中国产手游占据5个席位,与韩国本地手游各占半壁江山。国产独立游戏《太吾绘卷》自9月21日登陆Steam平台后就一发不可收拾,上线第二周就冲到了Steam销量排行榜的第一名,上线一月销量超八十万套。由于作品只支持简体中文,众多渴望体验游戏的国外玩家纷纷在讨论区中留言“weneedenglish”、“pleaseaddenglish”等,请求开发组为游戏添加英文。这些国外玩家的“吐槽”,或许就是对国产游戏最好的认可。网易作为游戏大厂,在出海方面也是下足了功夫。《荒野行动》从去年11月中旬登陆日本市场后,稳居日本iOS畅销榜前三,今年5月日本市场收入甚至达到39亿日元(约2.3亿人民币)。而《第五人格》日服也在7月初开启,随后便霸榜日本iOS免费榜长达一周。除了这两款“爆款”游戏之外,其实网易还有一款老牌手游在日本市场表现不俗,那就是已经上线三年的《率土之滨》,目前这款游戏已是日本第二大三国主题游戏。能在slg游戏林立的日本市场交出这样一份高分答卷,《率土之滨》究竟有哪些过人之处呢?最主要原因或许是三年以来对产品的持续调优,以及作为一款slg游戏,回归策略本质才是立足市场的根本,也让给所有玩家都能找到符合自己的玩法。在上线三周年之际,《率土之滨》正式将2D画面迭代为3D,包括建筑、地表、场景等都用了3D建模,视觉表现更加精细拟真。同时,游戏引擎也升级为网易自研的NeoX2.0,画面光影表现上得到保证。结合游戏内与现实同步的天气系统,《率土之滨》将给玩家带来更加真实的战争代入感。但不变的是,《率土之滨》依旧把策略致胜放在首位,“占地块”的规则让游戏大局节奏放缓,但接壤之处的小局战火不断,玩家操作量远高于同类竞品,让每一个热爱策略布局的玩家都能得到充分体验,真正体现了策略为王的乐趣。《率土之滨》等一系列游戏在海外市场的成功向世界证明了中国游戏的崛起,这是中国进行文化输出的时代。也向中国业界证明了认真做游戏是能够得到回报的,游戏从业者需要抛弃浮躁,更加沉心于产品与运营。

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