中国人做了一个日本殖民美国的游戏,各国玩

前些天看了一个游戏预告,我惊掉了下巴。而各国玩家看完预告也是哭笑不得,这到底是哪个国家能做出来的游戏啊!

这款游戏叫作《昭日米国物语》,在游戏中,美国为日本的殖民地,而大家熟知的美国各地标还是那个地标,但是却全都换上了日语的名字,自由女神像也带上了日本的味道。游戏将人们印象里的美国全部进行了改造。

如“自由浴衣女神像”

图片来源于游戏预告截图

游戏方将游戏内的自由女神像穿上了日式浴衣,配上日语文字,别说,这还毫无违和感。

如美国金门大桥直接在大桥上写上金门二字。

真是简单粗暴啊,没见过的看这改完

的金门大桥还以为真就是这样呢。

再如好莱坞的牌牌被改成了新横滨(NEWYOKOHAMA)。

这些东西被改得就像是创作者在说,我这些画面内容都很有逻辑吧,这不就是应有的样子嘛,臆造出的光怪陆离的景象,让人有一种似乎就是这样,但又不知道哪里有些奇怪的感觉。

当一个游戏抽象到一定程度后,它的合理性似乎就不那么重要了。《昭日米国物语》,不得不说,节目效果炸裂。预告后边有个场景,女人坐在丧尸的单车后座,在夕阳下渐行渐远。在这么多打破认知的改造之后,只觉得此场景也见怪不怪了。(好似还有些浪漫)在我看来,这个游戏堪称大制作,也已经不叫文化输出了,而是网友所说:文化拱火!

在还没有看到外国玩家评价之时,不少标题党直呼,美国急了。

我(整活忠实粉)作为中国玩家,看完预告我直呼精彩!有网友总结这游戏道,中国、日本、美国网友:“干翻米国”。

又不得不好奇,日美玩家看完又是一番何种景象呢。

日本人评价:

“日本的游戏厂商就算有这想象力,也做不出这么放飞的作品。这并不是经济上的问题,而是创作精神上的气质”。

还有人评价道,今年最佳RPG非《昭日米国物语》莫属了。

而不少美国人看完直呼WTF,这作品卖点真新颖。还有说,这预告片从头到尾都让我为之着迷。

那些以为美国玩家急了的人属实大错特错了,人家不但不急,甚至觉得这作品很合理呢,他们自己都能创作出一些美国失败的影视作品,接受这种“文化拱火”的游戏作品也毫不夸张。

美国“失败类影视”《高堡奇人》

那么,这个令人“奇怪”的游戏到底是哪国人做出来的呢?日本?似乎不太可能敢做这种游戏吧,美国?别说还有可能,但为什么要选被日本殖民呢。即使是美国创作较为开放,也不敢随便整出这活儿吧。实际上,这款游戏为中国人所作,全网整活,娱乐效果直接拉满。

以前一直觉得,国产游戏始终差点味儿。“全是讲自己的故事”,内容不太新颖,较为单一。而现在理解到,游戏创作好坏有一点或许可以作为评判标准:文化输出够不够,合不合理。不要只以自己的角度去进行游戏创作,以世界的眼光去做,国产游戏质量或许能有质地的飞跃!



转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyfw/7634.html

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  • 网站简介| 发布优势| 服务条款| 隐私保护| 广告合作| 网站地图| 版权申明

    当前时间: 冀ICP备19029570号-7