被搬到无数游戏里的日本战国历史有多水仁

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大家好哈。

相信玩过《仁王》系列的玩家,就算之前没有听说过,此刻对“丰城秀吉”“织田信长”等等名字都有了深刻的印象,这些日本历史中的真实人物,在游戏里被神话化,成为了一名名大BOSS。

事实上,在《仁王》之前,光荣株式会社就紧紧锁死了“历史”这颗摇钱树,无论是从中国历史中改编出的《三国志》系列、《三国无双》系列,还是盯紧自家日本战国历史,从而推出的《太阁立志传》、《战国无双》等系列,都深受各国玩家们的喜爱,在当时的年轻人中颇为流行。

而故事背后的“日本战国”,被游戏中刻画的腥风血雨,其中的人物如“织田信长”更是乱世枭雄,如神似魔的存在,其余勇猛的武将更是不计其数。可事实上,从历史的角度来看,这大抵是一省之地的各县土豪之间互相砍杀留下的一段故事罢了。

如果将地域代入来看,“大名”们之间充斥着血雨腥风的战争,不过是一群“村长”“镇长”在互相打着“村战”罢了。

也许有人就要说了,地方小不代表人物不杰出,能够在乱世中开疆辟土,同样称得上英雄豪杰,日本的“战国”,还是有东西的。

可真要拿这“战国”与我国的“三国”来比,其中的猛将混为一谈,那或许就有些侮辱人了。

先不谈“织田信长”“丰城秀吉”等统一数岛之地的霸主能否与“曹操”“刘备”等人相比,单单是“战国游戏”中涌现出的无数猛将,其绝大多数在历史的真相中都只是平平无奇,单单只有个名字的将领,其实与常人相差不远,再看三国历史中的猛将,或许他们也不如《三国演义》所描述的那样神化,但其勇猛、智谋都是实打实的万里挑一,历史上的战绩也做不得假,比之只在某次战役中出现了名字的将领要胜出太多。

所以,所谓“战国”游戏还是玩玩就好,切莫真拿历史与游戏作比较,其中的悬殊还是太过巨大。

Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。



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