2022年日本手游玩家支出突破147亿美

IT之家1月6日消息,据手游分析机构SensorTower的报告,年日本手游收入为亿美元(当前约.36亿元人民币),回落至接近年水平,其中近47%的收入来自RPG游戏。

▲图源SensorTower,下同

下载量方面,年至年日本手游下载量呈持续小幅下滑趋势。年,日本市场手游下载量为6.4亿次,较年下降近10%。

RPG游戏是日本市场最吸金的手游品类,年用户支出突破67亿美元,占日本手游总收入的47%。日本用户对RPG手游的偏好程度远超全球水平,年全球市场中RPG手游收入份额仅为26%。

年超休闲游戏在日本市场获得1.1亿次下载,占总下载量的25%,是日本市场下载量最大手游品类。益智解谜手游在日本同样受欢迎,年贡献了近15%的下载量,仅次于超休闲手游。

年日本手游畅销榜Top10中,本土游戏依然具有领先优势,其中二次元IP手游《赛马娘》年日本吸金超7亿美元,蝉联手游畅销榜冠军。IT之家了解到,仅有2款非本土手游进入榜单,分别是来自米哈游的《原神》和网易的《荒野行动》。

年海外游戏在日本市场的增长表现突出,其中《PuzzlesSurvival》、《LineageW》和《胜利女神:妮姬》等6款来自中国和韩国发行商的手游入围年日本手游收入增长榜Top10。

日本市场是中国手游出海的必争之地,近年来日本手游畅销榜Top中,中国手游数逐年增多,年有35%的日本畅销手游来自中国,其中米哈游《原神》稳居收入冠军。

年,《三国志幻想大陆》、《云上城之歌》、《幻塔》、《新信长之野望》和《天谕》等多款中国手游陆续登陆日本市场,并取得不俗的收入表现。其中《三国志幻想大陆》日本市场吸金超过万美元,跻身年中国手游日本市场收入增长榜第2名。



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