谁都能轻松上手的派对手游,竟然火爆日本海
BB姬丨文
你知道的,格斗游戏曾经拥有广泛的受众,后来随着游戏厅的没落、娱乐方式的增多逐渐淡出了人们的视野。
曾经我也很喜欢格斗游戏,但现在基本就是买了各种主机新作,随便打打AI就搁置的状态。
理由嘛,就是知道自己几斤几两,菜还不学不会不练(捂脸)……也就朋友到家里做客的时候来打发时间,两个水平相当的菜鸡互搂,倒也有趣。
时至今日,我依旧记得小时候在街机厅,用攒下的零钱玩拳皇的日子。那时候电脑还不算普及,放学后在校门口的游戏机包租店和同学轮换着打数码宝贝格斗也是非常有趣的事情。
如果你操作够骚,在小伙伴围观下,靠实力挑遍所有人,那就更爽了。现在的小孩不是没有类似的经历,只不过场景从街机厅换到了手机,“多人运动”的载体也变成了农药吃鸡。
嗨呀,现在手机上也很少有什么能开黑爽玩的格斗游戏了。
忽然说起这件事不是没有来由。
起因是,最近BB姬开始沉迷一款平台格斗手游,从最初的不以为然,到后来发现有些上头,在邀请朋友对局两把之后,开始出现了人传人现象,互相拉着开黑,也不过几天——就在这几天时间里,我竟然在它身上找到了童年的感觉。
游戏的名字叫《派对之星》,画风属于偏可爱的卡通风格。
核心玩法很容易就能联想到《任天堂明星大乱斗》,玩家可以选择不同角色,通过攻击累计击飞值,最终将敌人击飞出平台来取得胜利。
实际上,这种以平台跳跃为特色的对战格斗类型,过去诞生出过不少作品。往远了说,有不少人童年回忆的PS平台《数码宝贝格斗编年史》、上的《疯狂小人战斗》,往近了说,也有《以太之战》《Brawlhalla》等等……
在格斗游戏因为操作难,上手门槛高等问题曲高寡和、逐渐变得小众的当下,《派对之星》把这种成熟模式搬到了手机上,提供了1V1、2V2组队、4人乱斗,以及各种派对娱乐模式。
(flash游戏《疯狂小人战斗》)
(育碧发行的《Brawlhalla》)
游戏的键位不算少,包括攻击、跳跃、技能、挡闪、抓取这几个常见操作,该有的都有。由于手机没有物理摇杆,很难完成传统格斗游戏的搓招,制作组从设计之初就对招式进行了一些亲民的设计。
(爱丽丝是个梦游的小姑娘,技能键=吹泡泡)
(左右方向+技能键=抓取投掷)
(上方向+技能键=腾空,可以在出界时回场)
只要方向键+动作按钮的简单搭配,就可以直接释放出相当丰富的技能招数。上手体验后,你会发现这样简化操作的格斗游戏确实很适合手机。
就像《派对之星》的名字一样,这是一款“我奶奶都能玩”,谁来都能轻松上手的PartyGame。哪怕你对格斗游戏一窍不通,凭借基础手势做出不同动作,也从对战中获得欢乐感。
不过嘛,操作简化并不代表没有深度。所谓“易上手难精通”,因为有平台跳跃的要素,在高端对局经常能看到各种空中的策略博弈。
(BV1pwf7FZ,B站上有不少高手过招录像)
对于追求高质量手游的国内玩家而言,TapTap无疑是绕不开去的窗口,借着篝火测试的机制,《派对之星》在年末就开启了不限号测试。
60多万人
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