2022年4月全球移动游戏收入榜发布,

记者

崔鹏

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5月20日消息,第三方数据机构SensorTower发布了4月全球热门移动游戏收入榜单(数据不包括中国及其它地区第三方安卓渠道),腾讯旗下的《王者荣耀》蝉联冠军。

《王者荣耀》上个月在全球AppStore和GooglePlay拿到2.74亿美元,相较去年同期增长6.2%。其中,来自中国iOS市场的收入占96.4%,海外市场收入占比为3.6%。

腾讯旗下的另一款游戏《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以2.18亿美元的收入位列榜单第2名。其中,61.7%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占8.8%。

(图片来源:SensorTower官方)

米哈游旗下的《原神》、King《CandyCrushSaga》和《Roblox》紧随两款腾讯游戏,位居TOP5的后三位。

年4月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay中的消费为70亿美元,同比下降4.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献其中的19亿美元,占全球总收入的27.7%。中国的iOS市场排名第2,贡献全球总收入的20.4%;日本市场排名第3,贡献全球总收入的18%。



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