日本手游市场现状年收入仅次于美国中国
很多人认为,中国是世界是手游最大的单一市场,但其实不是,最大的市场是美国,其次是日本。
3月24日,SensorTower商店最新的情报数据显示,年日本移动游戏市场收入再创新高,达到.5亿美元。年日本移动游戏市场收入较年提高6.5%,达到.5亿美元,其中AppStore与GooglePlay收入占比分别为57.9%与42.1%。日本仍然是海外手游收入第二大市场,仅次于美国。
年日本手游下载量和收入榜单
下载量方面,年日本手游下载量为7.3亿,同比下降7.1%,其中苹果设备与安卓设备下载量份额分别为59.2%、40.8%。
热门手游方面,Cygame于年初发行的模拟养成RPG手游《赛马娘》不到一年时间便成功斩获下载榜与收入榜双料第一;益智RPG手游《智龙迷城》顺利从畅销榜第5位上升至第2位。
年中国手游在日本收入前二十位
而中国手游在日本的吸金能力一如既往。去年共有30款中国手游入围日本畅销榜Top,合计吸金约34.6亿美元,占Top总收入的25.9%。其中米哈游《原神》、网易《荒野行动》和有爱互娱《放置少女》都表现不错。
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