日本游戏公司史克威尔艾尼克斯将区块链元素
日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)正在推进其将区块链元素整合到其游戏中的愿景。
在最近的一次采访中,总裁松田洋介(YosukeMatsuda)谈到了用户生成内容的重要性,以及允许这种发展以及引入基于区块链的自我维持经济可能为游戏行业的未来带来的优势。
史克威尔艾尼克斯将在区块链和自主内容上加倍努力
史克威尔艾尼克斯正在加倍努力,在不久的将来将区块链元素纳入其游戏。该公司已经计划进入区块链游戏世界,现在似乎有兴趣使用这些工具在游戏世界中创造自给自足的经济。
史克威尔艾尼克斯总裁松田洋介(YosukeMatsuda)在最近接受雅虎新闻(YahooNews)采访时重申了妥协,即他和公司必须在未来提供其中一些体验。对松田来说,用户生成的内容非常重要,他坚持用某种游戏货币直接奖励这些内容的创作者。他说:
通过利用区块链等技术而不是依靠良好的意图,如果激励那些为开发做出贡献的人,那么具有创新乐趣的内容就有可能从用户的想法中诞生。
如果第三方创作者有足够的兴趣,这种包含用户生成的内容也表面上有助于创建能够在原始开发人员手中茁壮成长的游戏,即使在原始支持结束后也是如此。
这不是松田第一次表达他对游戏和加密货币元素未来的看法。
在一月份的一封新年信中,松田透露了他认为区块链可能会如何改变玩家和建造者如何以更身临其境的方式成为游戏体验的一部分。
关于如何实现这种身临其境的参与,松田说:
基于区块链的代币将实现这一点。通过在我们的游戏中设计可行的代币经济,我们将实现自我维持的游戏增长。
然而,史克威尔艾尼克斯在设计一款围绕区块链和代币机制的系列游戏时一直相当保守,例如《最终幻想》或《王国之心》。事实上,《最终幻想XIV》的导演兼制片人吉田直树在二月份否认了将NFT纳入游戏的可能性。
其他日本公司,如Sega,在NFT方面也模棱两可。虽然该公司在一月份宣布,如果玩家将其视为抢钱,它可能会放弃NFT实验,但它也暗示可能会将其纳入其“超级游戏”框架的一部分。
本文作者:SergioGoschenko
翻译:YuLuChen
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