日本动画百年简史上从国产化到国际化,

文/三文娱

本文是日本动画百年史上篇,包括日本“Anime”的开端、日本国产TV动画诞生和“电视漫画”时代、全年龄向进化及原创作品涌现、商品化与国际化四部分。我们可以看到日本是如何从深受外国文化影响,发展到逐渐探索出自己的商业和创作模式,再进军国际市场。

年,日本动画产业迎来周年,他们将年《芋川椋三玄関番の巻》等三部动画电影视为日本动画的开端。

日本动画走过的百年历程,从最初被欧美动画电影畅销所刺激,到开始国产,到探索日本特色的创作与商业化模式,再到日式动漫风靡全球,非常值得中国动画人深思。

三文娱将基于日本特摄与动画研究专家氷川龙介所作《Anime年史》展开,本文是上篇,讲述日本动画在20世纪的发展。

3位创始者开启日本Anime时代

日本最早的动画电影,是在外国文化的影响下发展起来的。

年,一部短篇动画电影从英国传入日本,从此,各个国家的动画作品也开始被陆续引进日本。

《凸坊新画帳》影片在当时引起了强烈反响,它的畅销唤起了日本民众对动画的认同,也使他们萌生了一种民族意识,开始想要创作自己的动画作品,另外还让一些商人感受到了动画强大的吸金潜力。《凸坊新画帳》为日本国产动画诞生提供了契机。

不过,苦于当时的技术限制和信息缺乏,很多人摩拳擦掌却无从下手,于是只好通过自己摸索,发明出了一些独特技法,做了许多颇有挑战性的实验。然而结果却总是差强人意。

直到年,三位日本动画制作者相继推出第一批日本国产动画电影。

《塙凹内名刀之巻》

这三部电影,分别是年1月份上映的《芋川椋三玄関番の巻》、5月份的《猿蟹合戦》以及6月份的《塙凹内名刀之巻》,三部影片均为默片,只有画面音乐和字幕,分别由下川凹天、北山清太郎和幸内純一制作完成。

他们的创作时期接近,但彼此作法各不相同,影响后人深远,被称为日本Anime的始祖。

遗憾的是,日本早期的电影留存至今的少之又少,直到年一只《塙凹内名刀之巻》的模型玩具被发现,我们才能窥测到这部作品的大致模样。当时的日本连电影产业都还没有发展起来,更别提动画了,看过动画的人更不在多数。在当时,动画就像现在的虚拟现实那样不可思议。

有声电影时代的发展

动画制作不仅需要大量时间和精力,同时也是一项耗费巨大成本的艺术工程。创作者和厂家要坚持下去需要勇气。另外,近代动画制作中常用的赛璐璐技术也是一笔很大的预算,于是当时普遍采用影绘的手法来降低成本,从而形成了早期日本动画的独特风格。

《汽船威利号》剧照

年左右,日本文部省出台以教育为目的的视听作品扶持政策。

年美国迪士尼的《汽船威利号》登陆日本,这部电影采用的有声电影技法一度让日本民众大开眼界,“会唱歌跳舞”的米老鼠在日本风靡一时。之后日本国内便开始仿效这种技法,生产以教育和宣传为目的的动画制品。

不久二战爆发。日本政府拨下大笔预算为军国主义做宣传,国内开始出现大量军事题材的动画作品。

日本第一部原创长篇动画电影《桃太郎海の神兵》便诞生于这个背景下。

该电影由瀬尾光世监督,松竹动画研究所出品,于战争末期年4月上映。虽说以夸耀和宣传军国主义为目的,然而其娱乐性和完成度在当时还是引起了不小的轰动。战斗机的起飞着陆、跳伞部队的作战以及枪械操作动作等,都被刻画的栩栩如生,再加上音乐的渲染和细腻的人物日常生活描写,可以说是奠定了日本动画的基本方向和特点。

《蜘蛛与郁金香》剧照

其中,《桃太郎海の神兵》的影绘部分由瀬尾光世的老师政冈宪三参与制作。他出品的年上映的动画电影《蜘蛛与郁金香》,同样也是一部为后世口耳相传的出色作品。这两部作品算作二战时期日本国产动画的代表作。

战后混乱期过后的高速发展期

年8月15日太平洋战争结束,日本在美国的占领下开始战后重建。

许多战前美国动画电影大量涌入,对日本动画产生了巨大冲击。黑白电影为主流的时代逝去,日本动画开启以迪士尼作品为中心的彩色时代,日本民众开始认为“Anime就应该是彩色梦幻的”。狂热的人群中就有包括一代漫画大神手塚治虫在内的后来的众多人气漫画家。

日本第一部长篇全彩动画电影《白蛇传》

二战过后,日本动画工作室逐步企业化,动画一方面继续作为教育和宣传的工具,另一方面由于战后特殊时期日本民众对精神食粮如饥似渴的追求,动画市场需求也随之加大。

到了年代末,日本动画迎来历史转折点:大川博成立东映动画,目指“东方迪士尼”开始生产日本长篇动画电影作品,终于在年制作出日本国产第一部长篇全彩动画电影《白蛇传》,并计划此后每年都推出一部面向儿童的长篇动画电影。至此,日本动画进入高速发展时期。

另一个重要因素,战后日本爆发生育高峰,年到年间出生的两百多万团块世代也长成为小学生,这一切都为面向儿童的漫画和动画作品提供了更大市场。

随后年讲谈社《週刊少年マガジン》和小学馆的《週刊少年サンデー》同时创刊,以杂志为阵地的漫画产业开始崛起。受到战后引入的动画作品影响,很多创作者也参与其中。加之同年电视开始在日本普及,将日本Anime的发展进程又向前推进了一大步。

日本TV动画时代开启

年2月1日,日本第一个电视频道NHK综合频道开播。很快全国范围内民营电视台陆续成立,电视节目的种类迅速丰富起来。

尤其是年2月开播的真人特摄连续剧《月光假面》,是日本“儿童向电视剧”的元祖。之后商业电视剧爆发式量产,从美国引进的动画作品也开始在电视频道播放。

《铁臂阿童木》剧照,

年1月1日每集30分钟时长的本格TV动画《铁臂阿童木》开播,成为又一划时代标志。动画前后放送4年,由手冢治虫成立的“虫production”(下文简称虫pro)动画工作室领头监制。为了能以较低预算保证动画每周播放的频率,制作方面也费了相当的工夫。

例如将每秒帧数从原本12帧减至8帧,简化动画人物口型动作,采用摄影技术表现招牌pose,用火花形状的记号表达人物的惊奇心理等,这一简化作战十分行之有效,后被日本业界称作“BANKSYSTEM”。基于此,手冢治虫将“Animation”简化为“Anime”,从此Anime一词特指日本制造的动画作品。

所有的新鲜事物在被大众普遍接受之前都会经历一波考量和质疑。日本的TV动画也不例外,当时就曾被日媒酷评为“电子纸芝居”。然而《阿童木》却是一部以“科学技术的进步”为背景的近未来题材动画片,与当时以搞笑为主的外国动画作品比起来,内容前卫且积极向上,被作为“新时代的物语”,带领着TV动画登上了历史舞台。

《阿童木》播放期间,收视率高达40%,其相关的衍生商品也开始出现并赚取授权费。见证了阿童木强大的宣传力,许多儿童食品、药品厂家也借来阿童木为自家产品代言。另外阿童木开创的动画简单制法,TCJ动画中心(今Eiken)、龙之子工作室、漫画家鷺巣富雄也纷纷效仿,日本TV动画作品步入量产时代。

日本“电视漫画”系列诞生

当时日本正值创新时代。以年东京奥林匹克运动会为契机,彩色电视开始普及,年虫pro制作《森林大帝》,日本国产首部彩色TV动画作品诞生。此时电影热已逐渐被电视取代。继阿童木之后,少年SF系列、少女漫题材、战记系列、日常搞笑类、时代剧等等,各种类型题材的日本动画开始出现,整个日本TV动画市场百花齐放,百鸟争鸣。

后来年,日本特摄大师圆谷英二初创特摄电视剧“奥特曼”系列,引爆日本电视界并获得了大人气,包括后来从英国引进的特摄人偶剧《Thunderbirds》,这类特摄人偶剧在当时与TV动画一道并称为“电视漫画”系列,两者之间相互影响、相互借鉴。事实上,这段时期的特摄节目也成为后来“RobotAnime”(后文将详述)激增的原点。

《巨人之星》剧照,

逐渐地,日本动画作品不再仅仅满足儿童口味,而开始进军更高年龄层市场。其中年讲谈社出品的《巨人之星》,以棒球运动为题材,在日本取得巨大成功。从此运动系动画也开始在日本流行起来,掀起一股“运动热潮”,也就是业内常说的スポ根。

动画以大河剧的形式描写了主人公星飞雄马从小学到晋级甲子园长达数年的棒球生涯,中间不断融入新技术和表现手法,将比赛的紧张感和人物的激烈斗志渲染的淋漓尽致,从剧情、心理、人物刻画手法到画面表现技术,为日本动画开辟了先河。

RobotAnime时代到来

步入年代的日本已经过了高速发展期的高峰阶段,战后复兴时期继承的价值观也开始在新时代人群中发生巨大变化:过度的企业活动引起环境问题,利益优先的管理模式对人性的挤压,社会开始

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